PCDIY!業界新聞
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前進元宇宙祈福 金曲製造機陳星翰將推NFT?
近期不只全球股市陷入低潮,幣圈也是一片哀鴻遍野,不少加密貨幣和 NFT 價格都已經腰斬。而MC Hotdog 新專輯中,一首名為「NFT」的新歌,歌詞正是嘲諷 NFT 亂象:「山也 NFT,海也 NFT,怎麼阿貓阿狗都在 NFT 」、「Nonstop Fucking Trouble,我的 Nonstop Fucking Trouble,為何謊話越來越荒謬,難道這就是你說的宇宙」。但這段「我的 Nonstop Fucking Trouble」,這幾天卻意外在網路上發酵,瘋傳這是 MC Hotdog NFT 項目的名稱,甚至有傳聞 MC Hotdog 將在 NFT 熊市,無預警空投。對此 MC Hotdog 表示,的確有看到有人在網路以 MC Hotdog 之名在販售假的 NFT ,預告 6/14 會現身 Discord 的 「風水」頻道,澄清說明。 為何選擇「風水」這個頻道,原來這頻道是由,有金曲製造機之稱的音樂創作人陳星翰所創建。陳星翰過去打造過無數首膾炙人口的歌曲。包括天后蔡依林的「呸」、歌后張惠妹阿妹的「Booty Call」、謝金燕的「姐姐」...,全出自陳星翰的創作。成立 Discord 頻道,自然也被好奇,是否要發行 NFT 項目。 貼文中就提到「全心投入一個項目真的超難」,也為項目開了新的 IG 帳號。從新的 IG 帳號裡,雖然還沒正式揭露項目樣貌,但在最新的一篇貼文中,已經正式預告,將抽出五位幸運兒獲得空投。 不少網友從陳星翰目前貼出的影片和照片猜測, NFT 項目可能和廟宇合作或是與風水有關。陳星翰笑說:「其實信仰跟 NFT 有個共通點,就是有人信也有人不信!」身為音樂創作者,陳星翰說, NFT 如果能以音樂的型態變成獨一無二的藝術品讓粉絲收藏,的確也相當吸引人。不過他觀察,現在市場上的 NFT,大多透過同溫層認同感,買賣收藏,他認為這不該是元宇宙僅有的樣貌。 NFT未來會以什麼新的形式在市場上生存,風水項目又會以什麼樣的形式發行,陳星翰透露將會與音樂密切的結合,請大家拭目以待。
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影像旗艦vivo X80即起開賣,遠傳強檔年中慶送線上、線下萬元購物金,獨家享friDay影音月租$0優惠 再送Pokémon UNITE遊戲虛寶
雙晶片影像旗艦vivo X80今起開賣,搭配遠傳世界第一5G影音體驗最合拍!現申辦遠傳心5G 1,599資費,綁約48個月,全新vivo X80就能0元起帶回家,再享年中慶價值逾萬元購物金加碼,包含遠傳門市精選3C商品折扣、遠傳friDay購物折扣等,現買現賺!更加碼VIP客戶續約最高折3,000元,還獨家送friDay影音6個月免費看、Pokémon UNITE遊戲虛寶等好禮,好康通通在遠傳,今年錯過不再! vivo X80為全台首款使用聯發科技天璣9000晶片的旗艦手機,同時搭載vivo獨家V1+專業影像晶片,加上和光學大廠蔡司共同研發,創造電影級流暢影像質感,配合新機開賣,遠傳電信也推出超值資費,月付1,399元起,除有超值手機專案價,還享上網吃到飽、網內語音通話免費,遠傳VIP客戶還有最高3,000元折價優惠;月付1,599元起,手機就能0元帶回家。 現逢年中慶折扣期間,申辦新機還加碼送價值逾萬元購物折扣金,包含可抵遠傳門市精選藍芽耳機、醫療商品或智慧家電熱銷商品,單筆折扣最多達2,000元,還有遠傳friDay購物消費抵用券、行動裝置險免費一個月、數位萬事通免費一個月,以及來電答鈴免費三個月等加值服務,好康包山包海全都送。 申辦vivo X80,遠傳獨家加碼送遠傳friDay影音6個月0元優惠;6/30前購買vivo X80手機並登錄,還加送 Pokémon UNITE禮物兌換碼,可兌換皮卡丘造型訓練家時裝(市價約台幣 888元),V粉們換機趁現在! *世界第一係指Opensignal發佈之5G Global Mobile Network Experience Awards 2021,全球行動網路數據分析結果顯示,遠傳5G於「影音體驗」為全球第一。
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遠傳電信APP開設公益專區 為失依兒籌募醫療經費,看見社福團體行銷困境 遠傳邀用戶陪伴失依兒健康長大,六成以上失依兒有特殊醫療需求 遠傳出手助失依兒籌募醫療經費
遠傳電信日前於「遠傳心生活」APP上開設公益專區,首檔即幫助忠義基金會籌募失依兒少安置期間的醫療經費,提供社會大眾透過便捷的APP線上捐款或帳單捐款管道,期待失依兒的童年可以在社會大眾的關懷挹注下健康長大。 據忠義基金會統計,近年入住安置機構的失依兒少大部分都有特殊醫療需求,包含由於原生家庭無力扶養或不當對待,導致孩童出現發展遲緩或身心受創等各種議題。忠義基金會長年照顧弱勢兒少,針對疑似發展遲緩、刺激不足的孩童,敦聘小兒治療師到院進行早期療育,並有專業社工與心理諮商團隊為孩子的個別需求提供適齡適切的身心修復。 遠傳電信自2021年打造一站式行動生活圈「遠傳心生活」,深受用戶喜愛,推出至今總用戶數超過350萬人,新型態內容平台《心發現》今年5月正式在遠傳心生活APP上線,提供用戶豐富多元的內容,更落實社會關懷推出「心公益」愛心專區,期望串連供應商、消費者、員工等利害關係人發揮各自的核心價值,匯聚社會大眾的愛一起做公益,為各類型公益單位提供合適的資源捐助。15日起捐款滿500元以上即贈HAPPY GO公益贊助提供的HAPPY GO點數500點,邀請大家用愛力挺失依兒少的健康、成長與幸福。 安置家園保育員詹詩葦回憶起曾經遇過的一個孩子,即將滿兩歲卻還不太會說話,只會發出啊啊啊的聲音。在團隊評估下開始語言治療的課程,語言治療師指導了一些教孩子發生的技巧及遊戲,例如手放在喉嚨讓孩子體會發聲時喉嚨震動的感覺等。幾堂課之後的某一天,孩子大喊一聲「媽媽!」聽到陌生的呼喚,轉頭一看,不會喊媽媽的孩子竟然成功喊出「媽媽」並燦爛笑著,讓她驚喜萬分之餘也體會到早療對發展遲緩孩子的幫助是非常地大。 忠義基金會副執行長謝小琪也表示,忠義是比較中小型的社福單位,每年要透過活動辦理及資源連結募集失依兒的醫療費用,需要花非常多心力整合資源,平均整年度會需要將近200萬的相關經費。希望透過遠傳的平台號召遠傳的會員一起來參與這個公益行動,為失依兒的醫療資源及照護品質提供更多協助,若經費充足的話,可以提升早期療育的次數,相對來說對孩子的成長就會有絕對性的幫助。 疫情時代出生、成長的這一批孩子,少了許多外出機會,多了許多在家的時間;雖容易錯過許多刺激發展的多元生活經驗,卻也長出了與疫病共存的韌性。忠義基金會發現,疫情期間入住育幼院的孩子,超過六成多有著不同方面的發展落後,包含因著父母與孩子皆長期戴著口罩,無法學習正確發聲說話的語言發展遲緩;以及長時間待在室內未能獲得足夠體能消耗及感官刺激,導致感覺統合失調的比例不斷攀升。在甫過端午的暑氣蒸騰之際,盼與遠傳電信的700萬用戶攜手為失依兒的健康共同努力,讓孩子安穩長大。 忠義基金會長期服務0-18歲失依兒少,以去機構化家庭式安置教養,陪伴超過7,500位弱勢兒童或少年長大成人,並已幫助650位以上的孩子遇見願意承諾照顧、愛護他們的收養家庭。兒少福利園區籌建經費需求龐大,邀請社會支持。活動網頁請上:https://bit.ly/2022CYFET,或上網搜尋「忠義基金會」。愛心專線:(02)2930-2600陳小姐。
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Summer Game Fest 2022 最新消息:《戰鎚 40K:黑潮》將於推出時支援 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 及光線追蹤
NVIDIA 與 Fatshark 今天在 Summer Game Fest 2022 上宣布,萬眾矚目的《戰鎚 40K:黑潮 (Warhammer 40,000: Darktide)》遊戲將於正式推出時支援多項新一代遊戲技術,包括 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 及光線追蹤技術。 光線追蹤技術將能呈現出更逼真、更身歷其境的遊戲畫面,NVIDIA DLSS 將提供最佳的遊戲效能及影像畫質,而 NVIDIA Reflex 則能確保玩家擁有最快的反應速度和最低的延遲情況,讓玩家與成群嗜血的敵人浴血奮戰。 支援 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和光線追蹤的《戰鎚 40K:黑潮》,讓玩家在搭載 GeForce RTX 的顯示卡、桌上型電腦或筆記型電腦上玩這款遊戲時,將具備最高等級的遊戲效能、極致流暢的遊戲體驗和逼真寫實的遊戲畫面。 NVIDIA DLSS 持續為超高解析度設下效能標準。DLSS 是 NVIDIA 廣受好評的人工智慧 (AI) 技術,能在不影響影像畫質的情況下提升遊戲效能。已有超過 180 款遊戲和應用程式支援 NVIDIA DLSS,效能提升至多達三倍。 NVIDIA Reflex 可降低系統延遲情況,讓玩家在遊戲中更具競爭力,只要在遊戲的設定中開啟 NVIDIA Reflex,玩家便能更快鎖定目標、更快做出反應,還能更精準地瞄準獵物。Reflex 是一款相對來說較新的 NVIDIA 技術,但卻已是業界採用速度最快的技術之一,並且在多款最受歡迎的遊戲及系列大作中皆已支援 Reflex 技術。 若玩家沒有 GeForce RTX 桌上型電腦或筆記型電腦,仍可待遊戲正式上市後,透過 NVIDIA GeForce NOW 平台的雲端串流服務,以 GeForce 的絕佳效能遊玩《戰鎚 40K:黑潮》。 《戰鎚 40K:黑潮》預計將於 2022 年 9 月 13 日正式與玩家們見面。
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D-Link友訊科技5月自結營收近14億元 比去年同期增加44.2%,單月及累計營收 亦比去年同期呈兩位數成長
全球網通領導品牌D-Link友訊科技股份有限公司(以下簡稱「D-Link友訊科技」,股票代碼:2332)今(10)日公告5月自結營收為新台幣13.89億元,比去年同期增加44.2%;累計1-5月自結營收為66.98億元,亦較去年同期成長11.3%。5月份單月及累計營收,與2021年同期相較均呈現大幅成長。 D-Link友訊科技董事長郭金河表示:「由於烏克蘭危機短期內不太可能完全解決,且全球央行已經試圖放緩增長以抑制通膨,美國甚至陷入『停滯膨脹』現象,因此摩根士丹利經濟學家預期全球經濟增長放緩是廣泛的,且在預測期內無法恢復到疫情之前的趨勢。然而在此逆境之下,D-Link友訊科技卻連續兩個月都有兩位數的逆勢成長,且5月營收比上(4)月增加約0.9億元,增幅約7.4%,應歸功於企業用產品陸續到貨、提高銷售額,加上先前佈局電信與企業市場的成果發酵之故。」
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BIOSTAR映泰「夯」618抗漲優惠開跑!全館主板限時9折
高階主機板、電競與電腦周邊設備國際大廠BIOSTAR映泰,在今日宣布618慶典,年中最殺最高回饋10% off優惠活動正式啟動! BIOSTAR映泰在一年一度的618電商狂歡購物節,祭出超值優惠,省錢超有感方案! 即日起,在映泰旗下三大電商平台(momo/Shopee/PChome24h),全館凡購買主機板,即享限時9折優惠。除此之外,BIOSTAR DIYPC也有618驚爆價! 並加碼買就送限量電競滑鼠。想脫手換新機與新板的消費者們,請關注這波限時檔期,有心動的產品快加入購物車手刀下單享年中最狂優惠! 另外,活動期間6/10起至6/24日止,玩家和粉絲們可以試試抽獎手氣是否超級旺旺來。BIOSTAR映泰官方618活動頁面,提供消費者上傳購物發票憑證,即可享抽豐富豪華四重好禮(TT曜越機殼-松石綠、GEIL 記憶體、富鈞-散熱器、(1:1) AMY信仰人型大抱枕)機會!活動詳細資訊請至映泰618官方活動頁面查看。 B660GTA B550M-SILVER 墨羽神兵 海盜王者 此次618年中慶BIOSTAR映泰誠意滿滿,除了推出限時9折主板折扣外,在6/17和6/18兩天時段將不定期在BIOSTAR映泰蝦皮官方旗艦館有兩波DIYPC限時特賣會,歡迎消費者們關注+BIOSTAR映泰最新消息,蝦皮官方旗艦館也另有不定時有蝦皮折扣卷可使用滿額再享優惠喔!
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訊連科技擴大布局AI人臉辨識產品線,推出FaceMe® TimeClock與FaceMe Smart Retail解決方案,透過自家人臉辨識API平台FaceMe Platform,打造二款貼近市場需求之商用解決方案,可分別改善員工考勤與零售業顧客分析流程
AI人臉辨識領導廠商訊連科技(5203.TW)擴大產品線布局,公布二項專為商業應用需求而生的解決方案FaceMe TimeClock與FaceMe Smart Retail,主打強大功能、高準確度與絕佳的辨識效能。FaceMe TimeClock解決方案藉人臉辨識改善員工考勤打卡流程,FaceMe Smart Retail則專攻零售產業,利用人臉辨識技術分析顧客行為偏好,並加以瞭解客群屬性、人流分布等。二項解決方案皆利用訊連科技FaceMe Platform所開發,該雲端平台提供各項人臉辨識API,讓業者按自身需求打造專屬商業應用。 FaceMe TimeClock是專為考勤設計的人臉辨識解決方案。員工可透過刷臉完成打卡,FaceMe TimeClock會將其即時臉部資料與加密之臉部特徵值進行比對,辨識人員身分並準確追蹤出缺勤狀況。該解決方案還配備完善的管理工具,以供註冊並管理員工資料庫、檢視組織或個人出勤率等。企業管理者可透過分析報告了解出缺勤狀況以輔助制定決策,適用於辦公室、工廠、零售業、飯店旅宿業等商業環境。 FaceMe Smart Retail智慧零售分析解決方案,可透過店內攝影機的人臉辨識即時資訊,統計店內人流分布並分析年齡範圍、性別與臉部表情。該解決方案可協助零售業者彙整資料、洞悉顧客行為偏好,進而改善消費體驗。業者可透過瀏覽器快速檢視儀表板、分析報告,FaceMe Smart Retail也提供直觀的介面讓業者輕鬆管理店內多個位置的攝影機,無論單點或多點的部署規模皆適用。對於十分重視顧客體驗的零售、飯店旅宿業者,FaceMe Retail能幫助業者精準掌握顧客需求偏好。 「人臉辨識已蔚為主流。如今硬體效能提升、價格更加親民,結合精準的人臉辨識模型,可以讓這項技術能更快速、全面導入到各式應用場域,推動AI數位轉型,」訊連科技董事長暨執行長黃肇雄表示,「我們很自豪能向市場推出FaceMe TimeClock、FaceMe Smart Retail這兩項商用解決方案,並證明人臉辨識在各個領域都具備極大的潛力,有各種應用的可能性。」
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祝賀「索尼克」生日&『索尼克 起源』發售 將從6月11日(六)開始舉辦紀念活動!
世雅股份有限公司宣布,為了紀念6月23日(四)的「刺猬索尼克」的生日和PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam/Epic Games Store專用軟體2D高速動作遊戲『索尼克 起源』的發售,將從6月11日(六)開始舉辦第1彈~第3彈的慶祝活動。 『SEGA STREAMING THEATER SONIC EDITION』是由SEGA開發,能讓實況者及觀眾一起遊玩的嶄新遊戲。從6月11日(六)起,人氣實況主們就會依序在YouTube Live開始遊戲直播。 在直播時,只要在YouTube的聊天室寫下留言,留言就會即時出現在遊戲中並直接對遊戲造成影響。留言可能會成為立足點讓索尼克跑上去,依據留言的內容也可能會使道具或敵人出現……遊戲會對什麼樣的留言產生反應,還請大家一同參與並親自嘗試看看吧。 另外,索尼克的官方Facebook粉絲專頁也會同時舉辦抽獎活動。詳情請確認索尼克官方Facebook粉絲專頁! ◆「索尼克」亞洲官方Facebook粉絲專頁:https://www.facebook.com/SonicOfficial.cht 6月12日(日) 22:30~ undergroundDV 達哥:https://www.youtube.com/user/undergroundDV 有關今後的直播日程表的詳細內容請到Sonic索尼克官方FB粉絲專頁查看! ※直播日程會依實況主而有所不同,詳情請靜候各實況主的通知。 【第2彈】、【第3彈】的企劃目前也正在準備中,敬請期待後續情報。
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小學生的玩具多元宇宙!改造人氣遊戲迸出新創意,趣味毛刷賽車「刷」出第十屆索尼創意科學大賞冠軍!
除了現有既定玩法之外,玩具是否能像蜘蛛人一樣,在未知的平行宇宙中擁有不一樣的面貌?由Sony Taiwan主辦的創意玩具競賽 –索尼創意科學大賞,第十屆活動邀請來自全台國小3~6年級小小科學家以「創意急轉彎」為題,透過想像力及科學原理應用,解鎖各項玩具的全新多重玩法!由台中僑仁國小五年級吳宜澈和彰化中山國小四年級林晏寬組成的「對不隊」,以遙控賽車結合毛刷及相關科學原理所打造的《毛刷怪大闖關》獲評審團一致好評,自眾多優秀作品中脫穎而出「刷」出好成績、奪得第十屆索尼創意科學大賞年度冠軍,也抱回PlayStation®5數位板主機! 其它獲獎作品包含來自彰化同安國小和民生國小的「同安夢想家」以頭戴裝置釣魚的全新翻轉概念創作《日月潭守護者》,成功為家鄉釣出亞軍佳績;南投平林國小「榮恩玩科學」團隊則發想自平衡木迷宮遊戲、並結合家中荔枝園遇到的椿象危害所創作的《大顯神威除椿象》獲選季!為了歡慶索尼創意科學大賞十周年,更精選包括PlayStation®5數位版主機、MESH智慧積木、藍牙耳機及藍牙喇叭等多項Sony人氣產品作為年度獎品!本屆入選決選的玩具展也將於暑期免費展出,邀請大小朋友們到現場親自感受玩具的精采創意,探索科學的樂趣同時一起歡慶10年來的豐富成果!
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全程無對白卻深入靈魂 敘事音樂遊戲《A Musical Story》奪IGA最佳音效獎
由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的Indie Game Award(下稱IGA)致力於發掘全球各地優秀的獨立遊戲團隊,2022年共有6組來自不同國家地區的團隊獲獎,TGS也邀請他們接受專訪,分享開發遊戲過程中的酸甜苦辣與得獎的心路歷程,以作品《A Musical Story》奪下最佳音效獎的法國團隊Glee-Cheese Studio,顛覆傳統音樂節奏遊戲概念,將音樂與敘事遊戲結合,在沒有對話沒有台詞的前提下,用音樂和圖像譜寫出一段又一段扣人心弦的樂章,深入靈魂的故事讓遊玩過程宛如身歷其境,團隊成員笑說,很感謝這次獲獎,讓更多人看見了這個作品。 在提到創作靈感時,團隊強調,其實《A Musical Story》的開頭始於團隊成員間一場簡單的對話:「我想做一個音樂遊戲」、「好吧,我喜歡寫故事。」、「好,讓我們做一款敘事音樂遊戲吧!」,但團隊也坦言,雖然靈感來的如此容易,要付諸實行並製作出遊戲卻是一件很複雜的事情,過程中成員們也討論希望不以任何文字來呈現故事,雖然對這個選擇感到憂心,但團隊仍為《A Musical Story》做出大膽且激進的選擇,所幸最終斬獲成功。 身為一款音樂遊戲,《A Musical Story》的音樂創作靈感來自70年代風格的音樂家,對從小就一起創作音樂的團隊來說,Pink Floyd、齊柏林飛船、Deep purple、門戶合唱團等70年代知名樂團對他們來說有很大的影響,成員強調:「70年代代表著無限的創作自由。正是這種自由激發了我們的靈感,我們沉浸其中,甚至比音樂本身還要多。」 團隊強調,不同於音樂電影,因為增添了遊戲性,設計是希望玩家在互動的同時,能與角色建立連結,與劇情中的角色共享當下感受與每個快樂或掙扎,團隊也提到,其實在開發過程中,最困難的不是音樂和程式,而是美術,在決定遊戲玩法與機制後開始創作故事和音樂,但因為只有一位藝術總監的關係,雖然有其他兼職夥伴協助,但他仍必須獨自完成所有視覺效果,為了達到最完美的呈現,許多效果必須用多張圖像的交替變化來達成,讓他為遊戲創作了數萬張的圖像。 談到接下來的計畫,團隊也興奮地表示,《A Musical Story》很快就會在亞洲發佈,因為IGA讓他們知道許多玩家對這款遊戲的喜愛與支持,接下來還會有很多很酷的消息發表,也請大家持續關注《A Musical Story》。
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